GameCreating

История развития портала:

2001 год - в конце осени у обыкновенного студента из города Харькова Злотина Даниила (более известен как Xion) появляется идея о создании уникального сайта, который будет полностью посвящен созданию игр без программирования. Идет сбор информации и попытка ее упорядочить. Дело продвигается медленно и неуверенно... :-)

2002 год - идея потихоньку воплощается в реальность и в марте сайт, с абсолютно примитивным интерфейсом запущен на бесплатном сервере narod.ru. Официальная дата открытия портала - 1 марта 2002 года - этот день считается официальным днем рождения сайта. Новости выходят раз в месяц, а то и реже, ведь сайт совсем не претендует на массовость, вопреки этому автор старается не забывать о нем и уверенно продолжает свое дело.... За первое полугодие изменяется многое: от содержимого (напрочь убираются 3Д-Движки, создаются подразделы для каждой из программ, появляется форум) до дизайна (в сентябре мы стали "стильно черно-белыми").

2003 год - оригинальная идея и работа над совершенствованием (улучшенный форум, голосования, рассылка, в одном из номеров которой мы берем эксклюзивное интервью у Марка Овермарса, создателя программы Game Maker), приносят свои плоды: сайт становится хорошо посещаем (~100 оригинальных IP в сутки), хотя и не без негодований со стороны посетителей: многим режет глаза ультра-контрасный дизайн сайта. В конце года принимается решение о редизайне сайта.

2004 год - после отличного старта (новый дизайн и новый форум были восприняты на "ура"), наступают тяжелые времена для сайта и для меня в частности: 4 курс института, защита бакалавра, осложняется оформлением документов для переезда за границу и собственно говоря работой :-(. Сайт обновляется раз в месяц, а то и реже. Посещаемость держится на том же уровне (рекордный показатель был зафиксирован 17 января - 258 IP в сутки!), но все же пользователи насторожено относятся к редкой посещаемости сайта администрацией. Я получил несколько десятков писем с просьбами чаще обновлять сайт, да и на форуме этот вопрос тоже неоднократно поднимался. Но все же делу помочь был не в силах. Немного разрядить ситуацию помогает Format C:, который берет на себя администрирование уже разросшегося до гигантских размеров форума. Хотя и это не особо спасает... в сентябре 2004 работы над обновлением сайта прекращаются...

2005 год - в средине весны, находясь уже в Германии мне удается зайти на сайт из турецкого Интернет-кафе: меня постигает шок. Я уже давно думал, что сайт умер, но не тут то было... Да, посещаемость упала до 20 ip, да, все счетчики обнулились и многие топ-сайты выкинули нас из своих чартов, НО сайт продолжает жить: форум практически ежедневно посещается гэймкриэйторами со всего СНГ и game community продолжает расти!!! ...сентябрь... проходит год с момент того как я практически не видел родного сайта. Причин было много, но основная крылась в отсутствии доступа к Интернету... И вот у меня отличные новости: у меня постоянный, неограниченный доступ в Интернет на 6Mb/sek! Я принимаюсь за активное восстановление сайта: практически ежедневно выкладываются новости, обновляются и пополняются разделы программы, объявляются новые голосования, и самое главное: наконец-то сменен хостинг и с начала сентября у сайта новый адрес: www.gamecreating.al.ru. Не смотря на немного утраченный интерес к конструкторам игр, я всеми силами стараюсь возродить сайт и это получается.

2006 год - подъем и становление. Год становится переломным в развитии нашего портала. Весной только начинается пора активных действий: - впервые проводится конкурс с призами (по началу не очень то и лихо воспринятый посетителями) - сайт обрастает новым разделами (Журнал, Конкурс, Чат и др.). - Благодаря Глебу Глебову наш портал наконец-то обзаводится коммерческим хостингом с соответствующим доменным именем - www.G-C.net.ru, Летом сайт не уходит в затишье, а наоборот активно обновляется: - выходит очередной номер рассылки, посвященный растущему качеству игр с конструкторов - в августе в авторский коллектив сайта влетает Berzerker, мигом актуализируя всю информацию на сайте - на форуме фиксируется необычайная активность пользователей (которых уже более 300) Осень - пора перемен: - меняется цветовая гамма портала, логотип (большое спасибо Format'у C:) - производится некоторая реструктуризация (появляется раздел Конструкторы прошлого) - добавляются новые разделы (например Карта Сайта, Наши Хиты и пр.) - еще раз значительно реструктурируется форум - в октябре мы переезжаем на домен высшего уровня - www.GameCreating.ru - выпускаются два номера рассылки, количество подписчиков на которую уже около 300 - и наконец стартует Второй конкурс с призами (призовой фонд - около 200$) Зимой мы не замедляем набранный темп развития: - ведется активная поддержка отечественных производителей: регистрируются доменные имена для самых качественных игр, созданных на конструкторах, для них создаются отдельные сайты - открывается мощный php-чат - повышаются ставки - новые призы для Конкурса №2 - выходит новогодняя рассылка Все это приносит плоды и посещаемость портала переходит рубеж 200 человек в сутки.

2007 год - историю сайта создаёте вы!

GameCreating Wiki: GameCreating (last edited 2010-07-15 09:59:34 by ALIEN XIII)